守护与狂暴2种玩法
单修之路开始,在大多数朋友眼中战士似乎只有守护与狂暴2种玩法,其实大家都忽略了体力与力体;战士的玩法可以很多,第一种:力体配守护。第二种:体力配守护。三种:纯守护。第四种:力体配狂暴。第五种:体力配狂暴。第六种:纯狂暴。一共6种玩法,是不是觉得不可思议?虽说有6种,不过这都分支于守护和狂暴。也就是说要在这6种中选出最牛B的玩法就要先从守护和狂暴入手。刚开始,本人看好狂暴,但是狂暴另我很失望。连最基本的组队都没人要……为什么?因为没有利于团队的技能咯……惨。狂暴系有太多缺点,第一:魔F低扛不了怪;和法师PK也吃大亏。第二:有助于团队的技能出的太慢【体霸这个技能10级 +55力量,+55体力,1级需要80点熟练度,10级要170点熟练度,何时能满10级?就算从1级开始把属性点全+熟练度也要到34级才能把这个技能+满,全+了就不要穿装备?满级也牛不过奶爸;因为奶爸到27级就可以把强身和生命之光+满‘全队+1050的HP上限】。第三:狂暴系的最后高G技能耗费熟练度太多,最后个技能10级要190点熟练度,而守护的终级技能10级只需要150点熟练度。也就是说,狂暴要比守护+在属性上面的点数少40之多!!!40点可不是小数目;就算你不+最后一个狂暴技能,熟练度也要+到170以上。